Het online + , - , x , en : sommen oefenspel voor groep 6, 7 en 8 dat leerlingen met plezier blijven spelen.
Didactisch verantwoord
Alle didactiek in Ludimo wordt gecontroleerd door rekenexperts en is gebaseerd op de leerdoelen van SLO. Door de SLO doelen als leidraad te gebruiken, bieden wij de garantie dat de leerdoelen in het spel overeenkomen met de officieel vastgestelde doelen, passend bij de leeftijd van het kind.
Voor groep 6 tot en met 8
Ludimo is ontwikkeld voor kinderen met een rekenniveau van begin groep 6 tot eind groep 8. Maandelijkse updates zorgen er voor dat er altijd nieuwe dingen te ontdekken zijn en het leuk blijft om het rekenen te oefenen.
Volledig adaptief
Ludimo bouwt een gedetailleerd persoonlijk rekenprofiel op waardoor het altijd de juiste uitdaging biedt aan de leerling, voor een perfecte oefenervaring.
Toegankelijk overzicht
Als leerkracht heeft u toegang tot een gedetailleerd overzicht van de prestaties van de leerlingen. Zo ziet u in één oogopslag welke vaardigheden de leerling al beheerst en welke rekenaspecten nog extra aandacht behoeven.
Ben jij een docent van groep 6, 7 of 8 op de basisschool?
Schrijf je dan nu in voor onze pilot in mei!
Ludimo speel je op
WINDOWS
OSX
IOS
ANDROID
VOORTGANGSOVERZICHT
Als docent heeft u toegang tot een gedetailleerd overzicht van de prestaties van uw leerlingen. Door in te loggen op het dashboard kunt u de voortgang van uw leerlingen zien in overzichtelijke grafieken. Ook ziet u zo gemakkelijk waar de aandachtspunten zitten en waar de leerling juist goed in is. Zo ziet u met eigen ogen het effect van Ludimo!
DIDACTISCH VERANTWOORD
Veel spellen zijn óf leuk óf educatief verantwoord. De filosofie van Ludimo is dat deze twee juist hand in hand moeten gaan voor het beste resultaat. Daarom werken wij samen met rekenexperts en leerkrachten om zo een leuke en educatief verantwoorde speelervaring te creëren voor de leerlingen.
ADAPTIEVE REKENGAME
Ludimo is gebaseerd op een zelf ontwikkelde unieke adaptieve leermethode. Iedere som die de speler maakt is een mini-testmoment. Door elk resultaat weet het spel weer een beetje beter waar de specifieke kracht en probleempunten zitten van de leerling. Op deze manier bouwt Ludimo een gedetailleerd persoonlijk rekenprofiel op waardoor het altijd de juiste uitdaging biedt aan de speler, voor een perfecte oefenervaring. Hierdoor zal de speler niet snel verveeld of gefrustreerd raken, maar altijd op zijn of haar eigen niveau uitgedaagd worden.
CIJFERBEGRIP TRAINEN
Ludimo biedt de perfecte omgeving voor het trainen van het cijferbegrip van de speler. De toegankelijke rekengame biedt de speler een leuke en vrolijke omgeving om te spelen en te leren, waarin er ongedwongen met plezier kan worden geoefend.
SPEELPLEZIER STAAT CENTRAAL
Jaren psychologisch onderzoek en miljoenen euro’s hebben ervoor gezorgd dat computerspellen meester zijn in het vasthouden van aandacht. Ze zijn gebouwd om leuk te zijn, juist als het moeilijk wordt. De sleutel is speelplezier. Ludimo gebruikt deze concepten uit de game-industrie ten volle om zo ook het oefenen van rekenen leuk te maken.
VOOR 8 - 12 JARIGEN
Ludimo is gebouwd voor kinderen met een rekenniveau van begin groep 6 tot eind groep 8. Door zich constant aan te passen aan het niveau van de speler blijft Ludimo constant een leuke uitdaging. Maandelijkse updates zorgen er voor dat er altijd nieuwe dingen te ontdekken zijn en het leuk blijft om het rekenen te oefenen.
CONTACT
Sinds augustus 2019 zijn wij Gevestigd in het mooie pand "Werkspoorfabriek" in Utrecht Zuilen. In de Werkspoorfabriek zijn 48 bedrijven gevestigd, variërend van creatieve bedrijven en ambachten tot bedrijven uit de innovatieve maakindustrie.